Extra, extra: my game #EntroPipes is already on #PortMaster. If you have a Linux-based emulator console, like the #r36s, #PowKiddy, #ambernic, etc., you can already download the game from their app
https://portmaster.games/detail.html?name=entropipes
Extra, extra: mi juego #EntroPipes ya esta en #PortMaster. Si tenéis una consola emuladora basada en Linux, como la #r36s, #PowKiddy, #ambernic, etc., ya podéis descargar el juego desde su aplicación
https://portmaster.games/detail.html?name=entropipes
#EntroPipes 1.0.0 is now available
The first major version of the game includes the new Marathon mode, will you be able to solve all 5 difficulty levels, a total of 100 puzzles?
You can download the game, for Linux and Windows, at https://codeberg.org/son_link/EntroPipes/releases/tag/v1.0.0 and at https://son-link.itch.io/entropipes.
Soon it will also be available for #r36s and other emulator consoles at PortMaster.
Hope you like it
#EntroPipes 1.0.0 ya está disponible
La primera versión mayor del juego incluye el nuevo modo Marathon, ¿serás capaz de resolver del tirón los 5 niveles de dificultad, un total de 100 puzzles?
Podéis descargar el juego, para Linux y Windows, en https://codeberg.org/son_link/EntroPipes/releases/tag/v1.0.0 y en https://son-link.itch.io/entropipes
Pronto estará también disponible para #r36s y otras consolas emuladoras en PortMaster
Espero que os guste
Empezando a probar #EntroPipes en mi #r36s. El juego va perfectamente, y sólo he tenido que reusar algunos de los archivos y el script de arranque de Ticoban. El próximo paso es meter mas puzzles y sacar la versión 1.0.0, así como poner en español el README.md
La verdad es que estoy bastante contento con como va quedando el juego en esta nuevo versión en #Pyxel
[ES ] Ya esta disponible #EntroPipes 0.9.1, con un nuevo tamaño de puzzles: 8x8, así como una pequeña corrección
[EN] EntroPipes 0.9.1 is now avaliable, with new puzzles size, 8x8, and little fixed
Download: https://codeberg.org/son_link/EntroPipes/releases/tag/v0.9.1
Ha sido lanzada una nueva versión de #OpenHV un juego de estrategia en tiempo real que usa el motor #openra. Entre los cambios trae:
* Nuevas voces
* Rehechos varios sprites
* 4 nuevos mapas y eliminado otro
* Corregidos textos de las facciones
* Corregido el comportamiento de las unidades aéreas al atacar
* Añadida una unidad de observación
* Añadidas unidades de aviones AA
Más información en la página de descargas:
https://github.com/OpenHV/OpenHV/releases/tag/20250209
#EntroPipes 0.9.0 is finally available, the first version of this port of my own #TIC80 game to #pyxel.
In this game you must rotate the pipes until you solve the puzzle before the time runs out. There are 4 levels of difficulty.
There is also a puzzle editor, available online, so you can create your own puzzles and add them to the game.
Available for #Linux y #Windows
Link in the firts post
(in English in the first response )
Al fin está disponible #EntroPipes 0.9.0, la primera versión de este port de mi propio juego de #TIC80 a #pyxel
En este juego debes de rotar las tuberías hasta resolver el puzzle antes de que se acabe el tiempo. Hay 4 niveles de dificultad.
También hay un editor de puzzles, disponible online, por lo que puedes crear los tuyos propios y añadirlos al juego
Disponible para #Linux y #Windows
https://codeberg.org/son_link/EntroPipes/releases/tag/v0.9.0
Esta semana, principalmente por trabajo, apenas he podido continuar mucho con el desarrollo de EntroPipes, y hoy la verdad es que me he levantado con pocas ganas, pero he seguido con la nueva versión del editor de puzzles online, que tiene unos cuantos años y necesitaba un buen lavado de cara, así como mejoras.
Espero, esta vez sí, tenerlo subido mañana
El usuario @nevat ha portado a #Godot el juego gratuito Abbaye des Morts de Locomalito y Gryzor87.
El juego original se creo usando el motor privativo GameMaker, y ha decidido crear este port para aprender a usar Godot, y solo esta para #linux y para arquitecturas x86, amd64, arm32 y arm64.
Tanto el código, bajo licencia GPL3, como las descargas de los ejecutables, lo tenéis en https://git.disroot.org/nevat/abbayedesmorts-godot
Tras meses de desarrollo, y aprovechando la celebración de la #fosdem, se ha publicado la versión 2.4.0 de @speed_dreams_official, con varias novedades, hasta ha sido sometido a dieta
Y aquí tenéis el articulo: https://jugandoenlinux.com/posts/0ad-alpha-27/
Y si os animáis a jugar alguna partida multijugador, pasaros por nuestro canal de Telegram o la salas de Matrix.
A new version of Tux! is available on itch, introducing water, swimming and the scuba mask. https://luckeyproductions.itch.io/tux/devlog/873063/take-a-deep-breath
Open Saucer now uses continuous collision detection to prevent the ball from passing through saucers under extreme circumstances. https://luckeyproductions.itch.io/opensaucer/devlog/866986/impenetrable
A-Mazing Urho can now be played with two! https://luckeyproductions.itch.io/amazingurho/devlog/864698/feeding-frenzy
A new version of Tux! has been released, introducing the wizard hat, and two new maps. https://luckeyproductions.itch.io/tux/devlog/863966/thermal-extremes
Hace poco que estrenamos el nuevo año y ya tenemos dos buenas noticias de dos grandes juegos de Código Abierto:
Por un lado, el equipo de @speed_dreams_official ha terminado la migración de SVN a GIT, un proceso que les llevó un tiempo. https://mastodon.social/@speed_dreams_official/113747048283798620
Por otro lado, @play0ad publico ayer una imagen con el Coloso de Rodas anunciando que la tan esperada Alpha 27 saldrá el primer trimestre de este año.
https://mastodon.social/@play0ad/113755216763972447
¡Celebramos la llegada del 2025 con una nueva versión de Stunt Rally! La 3.3 incluye tres nuevas pistas, mejoras gráficas y en la interfaz.
Podéis ver la lista de cambios completa en :
https://github.com/stuntrally/stuntrally3/blob/main/docs/Changelog.md